您现在的位置是:披心相付网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
披心相付网2026-01-01 13:50:26【热点】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(13947)
上一篇: 什么是垃圾食品有哪些十大垃圾食品的危害
热门文章
站长推荐
友情链接
- “中国好人”石宏林、董俊芳:以色彩传递温暖之声
- 北京冬奥主媒体中心迎“新生” 赛后建设全面启动
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 5 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 31 องศาฯ
- 精选大乐透专家:韩侠中一等1092万!东风破擒50万
- 全运网球团体小组赛种子队出线 淘汰赛全面开启
- 日本企业物价指数涨幅连续11个月放缓
- 陈汉典lulu宣布结婚 吴宗宪送祝福
- 情绪消费撑起万亿蓝海
- 中国马术协会马术星级专业教练员培训考核项目(陕西站)顺利举行
- Steam创始人都玩啥?G胖沉迷68%好评游戏 还要爆肝全结局
- 小学六年级数学重点应用题及答案汇总
- iPhone18 Pro上热搜:外观感受下 多位网友吐槽丑
- 太原市腾立达机械设备有限公司
- 网警斩断“脚本黄牛”链条 打击非法抢票软件
- 王瑞青“信念之火”成第三匹进军200万育马者杯决赛两岁马
- 《缘来非诚勿扰》黄澜取经陈道明 “女性独立论”引热议
- Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 22/12
- 江苏昆山晋桦豹胶轮车制造有限公司
- 擦亮城市文明底色 共建美丽宜居家园
- 《桌游模拟器》PC版下载 Steam正版分流下载







